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第465章 下手重是怕你骄傲
    第465章 下手重是怕你骄傲
    比赛第二局,不信邪的ig仍旧维持了比较坚固的原阵容。
    只不过相较於首局有所不同的是,在中路的选择上面,rookie掏出了妖姬以加强线上和游走能力。
    为的就是能够在前期帮助寧王的酒桶避免上一局出现的问题。
    相反,scout则是祭出久违的加里奥,在前期加大了对野核千珏的扶持力度。
    那么上一局的问题是什么呢?是寧王在前期四分钟便遭到了青钢影突如其来的逮捕。
    所以这局寧王刷野方向是完全和林若错开的。
    不过这並没有影响多少,因为林若这局掏出的是夏季赛刚加强不久的永猎之子千珏。
    迭就完了。
    千珏这个英雄在前面版本中得到了大幅度的加强,w的充能回血效果能够有效地提升其在前期的打野续航能力。
    所以闷头刷绝对不是什么坏事。
    而精密系的基石符文中强攻是最適合千珏的搭配,以先手ew技能减速,配合q技能位移的普攻可以在最短时间內打出强攻的额外伤害。
    同时,由於本身是一个主打远程输出的英雄,因此在中后期,强攻给予千珏的收益要远远大於其他符文。
    平常喜欢点主宰系中的符文配合千珏q技能位移,特別是以提供双穿效果的猛然衝击为主,以及加上提升脱战移速的无情猎手。
    主打一手灵活性的寧王此时还不知道改版下强攻系千珏有多强。
    当然,很少玩野核的寧王体验不到也很正常,哪怕千珏已经算是他使用场数较多的野核类英雄,也並不影响后面被小生在野核版本中追著打。
    千珏在之前版本的问题是前期的野区作战与续航能力都不强,是一个非常吃发育的英雄,但是在这个版本中,千珏的刷野能力得到了提升,发育能力也进而得到了提升。
    这就意味著前期的林若是可以进行適当入侵的,至少面对酒桶这一类的笨重型英雄会有利可图。
    不过由於印记刷新偏安全性,以及妖姬隨时覆盖的监视面积,林若並没有做什么明显的入侵动作。
    到达6级刷新大招之后,千珏的大招在救人反杀、越塔强杀和小规模团战中的发挥空间非常大,尤其是配合加里奥的天降正义。
    这个时候的林若才真正开始寻找机会利用大招来带动队伍节奏。
    就算事情可能做不了。
    但只要印记稍微多吃几个,十几分钟的时候千珏就会拥有非常恐怖的单挑能力,可以寻找机会与ig方的脆皮c位或者辅助单挑。
    利用wqe进场,打出强攻,再利用距离更远的普攻完成收割,林若轻而易举就能做到在野区里追著酒桶跑。
    寧王也不知道,他明明在前面还做了两波事,拿了个人头。
    但就是不影响在大打野刀出来后,全图被千珏追著打。
    哪怕是战斗力更强的妖姬,在林若有著大招的情况下,只要一套秒不掉他,那就是最容易被反杀的存在。
    而在前两个印记稳稳吃到的时候,林若就知道这局游戏其实已经结束了。
    你抓线上有什么用啊,我们是野核阵容啊。
    只要林若前期死不了,那ig就不可能在局势中创造什么优势。
    最终的结局显而易见,ig在夏季赛初期的三连胜直接被无情斩断。
    输掉了比赛那一刻,ig语音里的寧王、rookie以及阿水全是一副麻木不仁的究极姿態。
    他们上次输了,他们这次又输了…
    太经典了。
    今年重新启航的ig在春季赛几乎一度斩获全胜战绩,但就是因为edg的出现打断了他们的连胜路。
    而后又在春季赛决赛中以3:0的比分碾压得他们没有任何脾气。
    时间来到夏季赛,重新回到连胜姿態的ig再度碰到edg,就有如老鼠碰到猫一样,完全不可控制恢復原型被打得没有还手之力。
    如果每次遇到edg都输,那他们夏季赛拿再多连胜也没有多大意义。
    “可恶,我还会回来的。”寧王只能咆哮著,然后看著那边回归的林若连採访都懒得上。
    无他,晚上要开关进资源州啊。
    所以林若可没有閒心在打完比赛后还要逗留半个小时。
    不过没办法,现场的欢呼声还是太热烈了,不上场又有些对不住粉丝,谁让自己拿了两局mvp呢。
    林若最后还是上场了,而明凯则在台下用手机帮他操控著游戏內开关的一切事宜。
    自从林若回归,明凯玩游戏都玩得心安理得了。
    那没办法,有林若在搞得他这个主教练是真能躺啊,做什么事都是无用的。
    bp布局思考一晚上,还不如比赛开始时林若在选手席上灵机一动,合著这一晚上的头髮白掉了。
    都这样了,还让他怎么努力。
    当年的nofe到底是什么感受,明凯这刻也是真真实实体会到了。
    躺就完了反正,因为不躺也不会有林若一半强的,所以明凯选择了欣然接受。
    等林若什么时候又要出去参加什么其他比赛之类的,他再努力吧。
    此时的选手席上,好不容易等到林若回归上来採访一次,为了把热度拉满,主持人余霜也是专门挑著尖锐的问题询问。
    “我记得林若选手才刚回来两天吧,这么快没多少准备就直接首发,是很想与当前在夏季赛状態最好的ig一战吗?”
    “是的,很想和ig一战。”林若很坦诚回答了这个问题。
    余霜还以为是ig的优异表现引起了林若的注意,事实上確实是这样的,只不过这味有点略微不对。
    “听说他们最近三连胜了,怕他们飘,所以赶紧回来给他们降降火气。”林若补充著,这才是他真正要说的话。
    可不能让ig飘啊。
    要不然寧王天天被打脸,大家都是朋友,林若也不想看到啊。
    现场譁然一片。
    余霜虽然已经有提前准备,但还是被林若的话闪到了腰,这就是你说的重视吗?合著是心思来了,想早点上场虐把菜找感觉是吧。
    不像久违的弹幕观眾们,此时此刻早就已经是习惯了的態势。
    【经典林狗上一句话与下一句话完全相反。】
    【上面挖个坑,让人误以为那啥,然后下面又来填,林狗装逼永远都是这样先抑后扬。】
    【不会现在还有人不知道林狗的装逼风格吧,我都学会预判了。】
    【还预判?虐虐ig而已不很正常吗?lpl联赛就是林狗的后园,想怎么玩怎么玩,不想玩就不玩。】
    【林狗太强了没办法,ig不要有怨气啊,爭取第二轮交手给我狠狠虐回来。】
    【你这是想ig死啊,都八败之交了,怕不是到时候怨气比女鬼还大。】
    確实,观眾们想想,ig全队还是憋著吧,毕竟憋著死不了,但打edg的话大概率会死得体无完肤。
    上海竞技馆中央舞台上。
    按照流程走的余霜在接下来继续问题,又简而言之询问了下林若对后面比赛的期待。
    林若不假思索如法炮製:“听说rng最近也是三连胜啊,希望能早点交手吧,可不能让他们也飘起来啊。”
    正看在比赛的rng眾人直接瑟瑟发抖。
    ig刚飘起来就被打下神坛,那林若自然不能让rng例外,做事就要一视同仁到底。
    他这次回来没什么梦想,单纯就是想让lpl全胜的队重新伍全部体验一下败绩的感觉罢了。
    拖拖拉拉半小时,赛后採访一结束,林若连饭都没吃几口,就先赶忙著回俱乐部在电脑上上號了。
    虽说开关有明凯帮他操作了手,不过后面的事可就不是能一应俱全的。
    通往资源州的关口一打开,广袤无垠的高级资源地就尽数毫无保留袒露了出来。
    自然是谁手快,谁就能多打点地。
    回到俱乐部开启直播,林若首先就是看了下当前势力值排名。
    果然因为耽搁些许时间,加上州內內战整合又影响了一些,所以其他州不可避免要比他们早出关半天。
    因此势力值排行榜上好不容易挤进前两百的林若又利索掉了出来。
    那可不行,得努力才是。
    充了这么多钱不多打点地,让资源爆仓成为三战本区第一大地奴怎么过得去呢。
    至於打地之外的其他事就不是林若该管的了。
    一进关需要做的事很多,除了铺路遍布资源州,还有就是及时与下三另外两个州山东以及荆楚的管理层联繫,以做好抗衡上三州的准备。
    上洛以及西城两个江汉和关中的关口势必会有一战,谁先抢到关口无疑就会在前期占据主动优势。
    不过还是那句话,这都不是他该管的事,大学生管理自然会规划一切,林若只需要利用自己的人气多拉点高活跃分子入伙就行了。
    事实证明这份人气很受用。
    他们坤门才刚进资源州,盟內名额就已经达到了爆满的层次。
    算上先前整合掉的凌霄作为二盟,加入同盟的玩家仍旧络绎不绝,这也导致必须在二盟基础上再重新组建一个三盟以扩充人数。
    还有就是得积极在资源州內打城,扩大同盟可招收的人数范围,直到300满名额上限才可以。
    不过这並不影响他们江东目前的活跃分子已经超过了400人。
    对比於寻常的州盟来说,s1赛季活跃人数超过400多人已经是一项非常不可置信的数据了。
    以至於本来该作为下三老大的山东一时都分不清到底谁是老大。
    虽然我们离上洛更近,虽然我们离司隶关口也更近,但是隔壁江东多一百多人唉…
    地理位置再好也比不上硬实力啊,光看同盟等级就看得出来,有著林若当噱头的江东绝对是目前下三实力最强的同盟没有之一。
    而在六个州中,恐怕唯一能和江东相比较的也就只有河北了。
    可能是因为联盟这边的黑粉太多,不少玩过三国志战略版的都加入河北了,想著在这个游戏好好虐林若一道出气,以至於河北的实力对比江东居然还真没有差多少。
    这就使得上三与下三的实力仍旧处於一个比较均衡的態势。
    而由於区况比寻常区要火热很多,人数超额下执行力拉满一切战役节奏都会相应提前,所以对於上洛西城的爭夺战毫无疑问在这两天就会迅速拉开序幕。
    节奏很紧迫,林若则很隨意。
    他可不会一天到晚就捣鼓著三国志战略版一款游戏。
    所以还是得请个代练之类的,在他下午训练的时候顶號出去做事。
    至於其他时间,林若倒可以自己亲自上手。
    反正打块地的cd时间要五分钟,主力部队调动也是按著实际时间来判断的,也就是说只要距离够远光是调动路程都要一个小时。
    那林若在这期间可以做的事可太多了。
    三国志战略版这游戏就是这样,肝与悠閒其实都只在玩家一念之间。
    不想太投入的话,除了前面的开荒发育需要投入时间,后面的什么交战其实调动过去找个凉快地站著等对面自己看到上来打就是了。
    这样操作根本就不用耗费过多时间去关注游戏。
    不过唯一不好的是,这样的操作比较容易送人头。
    谁让三国志战略版里面不仅武將存在克制体系,就连武將所携带的兵种也会存在相应克制,比如骑兵天然克制盾兵。
    所以在战场上不注意看的话,很有可能就是战功宝宝一枚。
    只是这些於林若而言是不需要在意的。
    我是谁?我是满红怪啊!
    开玩笑,我堂堂战力顶级满红顶配阵容,林若就是在战场上隨便站让对面打克制,只怕对手照样也是难堪一战。
    实力差距过大的情况下就是不需要考虑什么克制关係的。
    要是需要考虑这个我充钱干什么。
    咳咳,不过看到好几个克制上来,该躲还是要躲一下的。
    这游戏归根结底还是讲一个技能发动概率,武將只要发动技能就能够杀穿一切,所以爆冷的情况也並不是什么很稀缺的事。
    这也算是平民玩家的体验之一,用几十块组的阵容打贏几万块的高红玩家可以吹一个赛季。
    主打一个以弱胜强。
    (本章完)